Terre d'Ir est un univers d'aventure et de mystère, de politique et d'intrigue, ou vous, aventurier, évoluer, du petit mercenaire débutant, au grand seigneurs.


    Histoire d'Ir

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    Karlia Sigurd
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    Histoire d'Ir

    Message par Karlia Sigurd le Dim 27 Mai - 12:09

    Ici est répertorié toute l'histoire de la Terre d'ir:


    an -1*0* (les chiffres on été effacé par les ans): Début de la Guerre Draconnique.


    an -9*3: Fin de la Guerre Draconnique, accord entre les Hommes et les dragons.


    an 0: Naissance de Kélia, héros des hommes et premiers roi.


    an 42: Fondation du premier vrais village humains et couronnement de Kélia.


    an 51: Déclaration de guerre avec les Orcs vivant a l'est de la plaine.


    an 57: Mort de Kélia et début d'une dynastie, sont 1er fils monte sur le trône.


    an 82: L'un des clans Orcs est anéanti.


    an 85: Défaite importante de l'armée Humaine, les Orcs marchent vers les villages.


    an 86: Mise en déroute de l'armée Orc suite a une liste d’assassinat des chefs de clan.


    an 100: Destruction de 2 autres clans Orc, ceux-ci sont contraints de fuir vers l'est et fonder leurs colonie dans les montagnes.


    an 101: Découverte des montagnes de Kargasblurlg.


    an 102: Cesser-le-feu avec les Orcs, découverte d'un peuple souterrain: les Nains.


    an 112: Mise en place d'un système de commerce entre Nains, Orcs et Humains.


    an 171: Premier raid barbare sur la plaine de Kélia.


    an 172: Envoi de l'armée pour traquer les pillard.


    an 174: Les clans barbares sont localisés dans la plaine de Knor, les Nains envoient des machines de guerre pour prêter mains forte aux Humains.


    an 176: Déclaration de la paix entre Humains et Orcs, et alliance entre Hommes et Nains.


    an 181: Destruction des clans barbares, les survivant fuient vers le nord, dans la savane.


    an 185: Début de la construction de Grande-Ville.


    an 190: Tentative d'exploration du Marais de la Mort, sans succès.


    an 195: La forteresse de Grande-Ville ainsi que les murs intérieurs et extérieurs de la ville sont terminés.


    an 199: Grande-Ville est enfin peuplée et devient la capitale Humaine.


    an 215: Un éclaireur Elfe arrive au portes de la ville, les explorations s'intensifient, découverte d'un désert loin dans le nord, ainsi que de la Forêt-magie et Forêt-vivace.


    an 220: Mise en place d'une récompense pour qui arrivera a trouver un Elfe vivant et à le ramener au roi.


    an 221: Découverte de 458 corps humains perdus dans les bois Elfes, morts de faim, de soif, ou d'empoisonnement via des baies ou des herbes. La récompense est annulée.


    an 222: Découverte d'une plage au sud de la plaine de Kéla, début de la construction d'un port.


    an 225: Fin de la construction du premier navire Irien.


    an 230: Découverte de plusieurs îles non loin.


    an 240: Colonisation des îles par les Hommes et les Nains.


    an 250: Une centaine d'Elfes Noir sont au portes de la ville et demandent l'aide des Humains.


    an 251: Construction de plus de 30 fermes dans la plaine ou les Elfes peuvent travailler pour gagner leur vie.


    an 256: Crise économique de grande envergure, les Elfes Noir subissent le racisme et sont accusés. Le pouvoir du roi est remis en cause.


    an 257: Les barbares de la savane refont surface et arrivent au portes de la ville, cette fois, les Elfes Noirs les arrêtent, ils sont de nouveau acclamés, mais le roi est toujours remis en question.


    an 300: Chute du roi.


    an 302: Instauration d'un empire, le peuple pense que l’empereur a plus de pouvoir que le Roi.


    an 305: Fondation de plusieurs Églises se basant sur les élément magiques ou les croyances.


    an 315: Légalisation totale de la magie dans l'empire.


    an 354: Chute de l'empire, celui-ci a partagé son territoire entre une poignée de chef locaux, seigneurs, ducs et autres comptes, ce qui cause sa perte.


    an 355: Tentative de prise du pouvoir par l’Église.


    an 356: Début de la Grande Guerre, les Églises et les seigneurs se battent entre eux pour le pouvoir.


    an 481: Fin de la guerre après un siècle et demi de ravage.


    an 482: Mise en place du conseil.


    an 483: Le conseil est trop faible, une sorte de mafia décide de les corrompre et commence alors a contôler le pays.


    an 500: Fin de la reconstruction de Grande-ville.


    an 542 : fête des 50 ans du conseil.

    an 578 : [en cours d'écriture]

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